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Saturday, May 5, 2012

ShowtimeのPS3 Media Playerのテストでは、3.5.212更新の到着を構築する

次のように以前のリビジョンに続いて、今日はプレイステーション3の開発者アンドレアス·オマーンは、ShowtimeのPS3 Media Playerのテストは、以下に詳述する変更とバージョン3.5.212ビルドを更新しました

ダウンロード:
Showtime 3.5.176 g74a1a39 PKG / Showtime GH 3.5.176 g74a1a39 PKG / Showtime 3.5.176 g74a1a39 SELF / GIT

ShowtimeのPS3メディアプレーヤーv3.5.212の変更ログ:

3.5.175-g1f7c531

ディレクトリ内のすべてのビデオアイテムの連続再生のサポートを追加しました。

これは、ビデオ再生の設定(デフォルトではオフ)で有効にする必要があります

    修正#501
    #530に固定
    修正864
    修正875


3.5.171-gf1b3001

ディスク(CACHEDIRで)ログファイルを書き込みます。

これらのログファイルはhttp://ip.address.of.showtimebox:42000/showtime/diagから入手できます。

3.5.134-g7d1f686

PS3TLSFへのスイッチ·メモリー·アロケーター

これはかなりしばらくの間、ShowTimeをplaugingされているメモリの問題の外を修正する別の試みである。今のところそれはjemallocを使用しているときよりもはるかに良く見えます。

aldostoolsからchangelogを更新日:
74a1a39のUPnP:イメージモードに切り替えたときのために修正間違ったしきい値RTMPプレーヤーのa6408a8修正リソース(メモリやコーデック)リークc01d556は、我々はそれが失敗に対処することができmalloc()のための特別なラッパーを使用します。7038b60の削除jemalloc62de648クラッシュを修正HTTP argsを構築ae21461 PS3:セルのデコーダでリワークフレーム配信のコードeba4292は、ビデオのファイル名で茎SRTスキャナピックアップすべてのSRTファイルを作成するd206199はvideo_deliver_frame周りにいくつかの共通のコード()を因数分解0623a82 PS3:DEBUGにいくつかのINFOレベルのトレースを変更します。e59b013 PS3:h274デコーダにおけるリワーク画像の並べ替えコード(再び!)cffd271 PS3:スレッドのプリミティブでより多くのデバッグファイルは複数のビデオストリームを使用している場合05d53fdは、複数のビデオコーデックを開けないでください。1e82dc3修正壊れたキャッシュ処理26c488a PS3:libavはNULLを返すことができ、メモリ機能を使用してみましょう117bae0 PS3:ziptailでテキストシンボルを含めるとトレースバック内のシンボルを含むea7b60dドロップは、printfデバッグb4b4cb9 PS3:修正壊れたmallocのラッパー587e5af OSX:libspotifyの壊れたconfigureを修正しました。c01d556は、我々はそれが失敗に対処することができmalloc()のための特別なラッパーを使用します。設定がリファクタリングのためにLGのテレビコードでb1f9cc0クラッシュを修正311f0c0 OS​​X:configureの中にダウンロードlibspotifyfe09e71 HTTPClientの:1024〜4096の最大ヘッダ長を増やすPS3上でリソースの8af8711使用ziptailf731362は、それが可能Showtimeは実行可能ファイルへのconcated zipファイルからリソースをロードするために作る32b0c1aのzipは:何か他のもので、実際のファイルが起動する場合でも、ZIPファイルをデコードできるZIPファイルデコーダを作成する200181f修正愚かなカット&ペーストエラー5289bf8 nomalloc libcをドロップ - リンカは、私たちのためにとにかくこれを修正します。前方にPSL1GHTを引き出します。22efe79 PS3:EBOOT.BINだけshowtime.selfを生成しよう73556a4はmake_selfを修正しました。d9c4684は、ディスク上のログファイルにタイムスタンプを追加します。d67af18我々はすでに持っていない場合にのみ、ビデオタイトルを設定する4d1c911更新繁体字中国語翻訳7c2a6eaマージaldostools/patch-1からの要求#70を引く0b0b61c更新LANG / sp_SP.langfb55d8aアップデートドイツ語翻訳76d9285アップデートスウェーデン語翻訳ソースから7362906更新のlangファイル


Friday, May 4, 2012

What is this iPhone Unlock Activation Ticket, Anyway?

Many iPhone users have recently unlocked their iPhones using loktar_sun’s SAM unlock method. The unlock was done via Apple’s “activation ticket.” What is this activation ticket anyway? Read on…

Activation is basically a process by which a new or recently restored iPhone can get by the “Emergency Call Screen” and it also enables your iPhone to connect to a cellular network.

The code or “ticket” that allows activation resides in the iOS lockdownd folder.
When you connect your iPhone after a full restore, iTunes generates an Activation Token and sends it to Apple’s activation server. Once the Activation Token is validated, the server will generate a WildcardTicket and signs it with Apple’s private key.

The WildcardTicket is then used for activating your iPhone’s baseband. It is stored in the file “/var/root/Library/Lockdown/activation_records/wildcard_record.plist”. It has all the information about SIM or network unlocks. Factory-unlocked iPhones receive a WildcardTicket that permits any SIM card.
Apple’s “Albert” servers handle all iDevice related activations which was recently patched by Apple to discontinue any “fake” activations via loktar_sun’s SAM unlock method.

The iPhone needs a cellular data connection for the first time, after the activation in iTunes. You can make calls if an alert says “iPhone is activated”.
Each ticket is unique to each SIM card and iPhone so this is the reason why you’re not able to use your saved activation ticket on multiple devices.
I hope that wasn’t too technical… but that’s basically how your iPhone gets unlocked. This ticket is valid for 3 years so it’s vital that you save it in case you need to do a full restore on your iPhone.

Wednesday, May 2, 2012

11月3日にエムピーSDHC V1.47bファームウェアのアップデート

エムピー·sdhc.comは11月3日の新しいエムピーSDHC V1.47bカーネルをリリースしました。それはエムピーSDHCシリーズカード(V1.4.3、V1.4.2、V1.4.1および3DSカード)用の最新ファームウェアです。新しいファームウェアの4面のアップデートがあり、9新しいゲームが修正されました。R4i 販売 ファームウェアは、常に問題を解決するために更新されるエムピーSDHCカードはとても人気があります。エムピー·チームのおかげで、ユーザーはより良いサービスを得ることができます。

エムピーSDHCシリーズフラッシュカードは、エムピー·sdhc.c OMによって行われます。それは、任天堂、世界で最も人気があります。エムピーSDHC 3DSカード(R4 3DSカードと呼ばれる)、エムピーSDHC V1.4.3とR4のSDHCカード:エムピーSDHCはフラッシュカードの3種類が含まれています。エムピー·SDHC&R4-SDHCはNDSシリーズコンソール(エムピーサポートDSI)のためのSLOT-1フラッシュカードです。彼らは、SDHCをサポートし、ほとんどのゲームとhomebrewsを実行することができ、マルチメディア機能を備えたR4のアップグレードバージョンです。彼らは広く多くのNDSプレーヤーのユーザーによって所有されています。

エムピーSDHCカーネルの互換性

エムピーSDHC V1.47bサポートエムピーSDHC V1.4.3、V1.4.2、V1.4.1とカード。
エムピー3DS V1.47bサポートエムピーSDHC 3DSカード。
R4 SDHC V1.47bサポートR4のSDHCカード。

Monday, April 30, 2012

あなたは、3dsについてエムピーゴールドでニンテンドー3DSで無料自作ゲームをプレイすることができます

あなたは自分のメーカーの新しいニンテンドー3DSシステムであなたの腕を得ている場合は、少年は私はあなたのために契約を持っていません。あなたがしてきた場合

私の内容の記事を追求し、UPSを構成する、あなたはおそらく私が自作とフリーウェアの本当に巨大な恋人ですこれを観察したことがあります

そのニンテンドーDSとニンテンドーDSi用のビデオゲーム。私は本当にほんの少し少しに向かってのアップグレードが心配された経験

私は自作ゲームやアプリを実行する能力を当てることを望んでいなかったという事実に起因する新しいニンテンドー3DSコンソールの

どの私はエムピーゴールドカードに百数々を持っています。

運にそれがあるので、私はまったく目的のために心配して経験しました。 3DSであった直後に倍の量だけ

日本に導入されたR4 3DSカードはすぐに使用する機能としてうまく更新されたファームウェアで、同様に導入された

私のニンテンドーDSとDSi自作のビデオゲームやアプリケーションのすべての新しいコンソールの。

だからあなたは絶対に自由なビデオゲームやアプリの巨大な選択を実行するための場所で取得するために購入に必要とすることができるもの

そのニンテンドーDSiとニンテンドー3DSの回避?わずか数項目、およびWeb接続は、ビデオを取得する場所で取得する

あなたがプレーすることを望むゲーム。

まず、エムピー3DSゴールドカードを必要とします。3DSマジコン これは本当にあなたを実行することが可能になります自作の参加者かもしれません

あなたの新しいニンテンドー3DSに自作のビデオゲーム。

エムピーファイルを買い物をする、またあなたの3DSでそれらを埋めるためにマイクロSDカードを利用しています。だから、おそらく購入することを望むよ

エムピーを使用して、パッケージ契約の内側にマイクロSDカード、またはあなたはそれが内部に到着するのを待っているにもかかわらずそれを購入することができます

メール。すべてのマイクロエムピーSDHC http://www.r4vendor.com/categories/R4i-SDHC/カードが動作します。し、また、約来るカードを使用することができます

部屋の多くすることができますサイズは16GBとしてかなり、のようになります。私は純粋に動作するようにしかし、比較して、4GBのカードを使用している

離れて私のビデオゲームや映画の部屋から。あなたには、いくつかの追加されたスペースを望む、8ギガカードが販売されている場合のベストの間にに適してい

4と16Gigs、それはあなたからそれを購入する店のために応じて、14.00ドルかそこらに近い速度で、今も手頃な価格です。

次に、そのカード用の更新ファームウェアを入手する必要があります。

あなたはエムピーのボックスのために概説されているWebサイトを通じて入手することができ、この新しいファームウェアは、それが使用できるようになりますです

3DSをサポートしています。ちょうどあなたのMicro SDカードの場合よりもファームウェアのデータファイルと同様に、メニューのテクニックのすべてをされた複製

行くために準備。

そして最後が、最も確実でなかったら、右、いくつかの素晴らしい自作とフリーウェアのゲームを望む?検索エンジンに以上に気

とDS自作のための研究を行い、あなたはレビューは、話すことが最善の10の内側にインターネットのウェブサイトの完全なスルーを発見するでしょう

約、および現在利用可能でしようとして来て自作のビデオゲームやアプリケーション上のすべてを得るためにアクセスできるようにします。した後

それらをダウンロードして、ちょうどマイクロSDカードに向かってよりそれらの多くを複製し、3DSへ接続してください。そしてあなたはすべての確立されている

再生を開始します。

Sunday, April 29, 2012

Benefits Video Game Headset or Wireless Gaming Headset

The amount of history behind these matches is unprecedented: CDjr the reigning Mortal Kombat champion will be navigating a gauntlet of players that all have his name on a checklist of people to beat, including some of his own brothers. Over on Soul Calibur 5, the Champion Keev, from France, will look to do the same after a successful applesale.asia event at the MLG Winter Championships. The action starts today at 2:00pm EST until 10pm EST packed with live streams, giveaways, and a group of the most entertaining casters in fighting games. This isn’t something any fan is going to want to miss. For a full detailed explanation of players brackets and matchup times go here.

BTW i hope the name its a code name bc while it fits the game, its too long and not something memorable . it needs to be something that gamers identify the game with just a word. Like Super Smash bros friends say… lets play smash! u know quickly what it is. but PS AS BR its a little bit too long and a bit generic just my 2 cents! make a contest on how to call the game! and take ideas from the community!I made the same sausage fest comment way way back in episode 4 or 5 & so far they’ve only had Kellee twice, so I gave up. I even suggested people it should be easy for them to get: Abby Reyes; Christina Lee.burberryonsale.be I’ve come up with more: Grace Chen! If we were introduced to her, maybe these multitude of juvenile Grace bashers would realize she’s a real person doing a difficult job & stop being dooshes about her.There is definitely a demand out there for such experiences. Looking back into the dim and distant past (1993), Myst, a game based mainly on exploring, with no physical violence involved, managed to sell six million copies.

Holding the 3DS and balancing those inputs is such a clumsy proposition, in fact, that Nintendo included a plastic stand that does the holding part for you. It's an amusing solution that makes "Uprising" the most unportable portable game since Nintendo's Virtual Boy days, but it's an effective one.Hence I propose a new video games genre: the tourist 'em-up. This would encompass games that do not rely on grind, but offer a more leisurely, sedate approach.